jueves, abril 25, 2024
Gaming

Wolfenstein 3D y más juegos clásicos de Bethesda se unen a PC Game Pass

Bethesda ha anunciado que agregó seis títulos al servicio PC Game Pass hoy, la mayoría de los cuales son de la década de 1990 o principios de la década de 2000. Sin embargo, no se sabe nada acerca de que se incluyan en Xbox Game Pass para consola o nube.

Los seis nuevos juegos incluyen Wolfenstein 3D, Return to Castle WolfensteinQuake 4Quake ChampionsAn Elder Scrolls Legend: Battlespire y The Elder Scrolls Adventures: Redguard.

Six legendary Bethesda games are available today on @XboxGamePassPC:
🟢 Wolfenstein 3D
🟢 Return to Castle Wolfenstein
🟢 Quake 4
🟢 Quake Champions
🟢 An ES Legend: Battlespire
🟢 TES Adventures: Redguard pic.twitter.com/1xicNw9mKJ

— Bethesda (@bethesda) August 18, 2022

Wolfenstein 3D y los dos títulos de Elder Scrolls fueron lanzados durante la década de 1990, y este último fue portado a muchos sistemas diferentes a lo largo de los años, incluidos dispositivos móviles, PS3 y Xbox 360. Battlespire y Redguard solo fueron lanzados en el sistema operativo MS-DOS x86 para PC. Return to Castle Wolfenstein se lanzó en 2001 para PC y finalmente llegó a PS2 y la Xbox original en 2003. Quake 4 fue lanzado en 2005 para PC y Xbox 360. Quake Champions sobresale en este grupo, ya que es el juego más reciente de este lote de juegos agregados, ya que se lanzó en acceso anticipado en 2017 antes de pasar a un modelo gratuito en 2018.

Muchos de estos juegos encontraron sus hogares primero en las plataformas de PC de Microsoft, por lo que es apropiado que todos se agreguen a PC Game Pass. Bethesda se unió a Xbox Game Studios en 2020 y ha estado agregando lentamente su catálogo posterior a los servicios de suscripción de Microsoft.

Bethesda está trabajando actualmente en varios proyectos, incluidos Starfield y Redfall, que están programados para lanzarse el próximo año. Elder Scrolls VI también está en desarrollo, y Fallout 5 seguirá como el próximo proyecto. Todos estos proyectos se incluirán en Game Pass en el lanzamiento.

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